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/ Amiga Format CD 12 / Amiga Format AFCD12 (Apr 1997, Issue 96).iso / -readerstuff- / dan_wood / others / games-castle2 < prev    next >
Text File  |  1997-02-14  |  8KB  |  201 lines

  1. **** 8-Bit Games Reviews ******************************************* PAGE ***
  2.  
  3. \        / elcome to our second 8-Bit games round up. In this series we will
  4.  \  /\  /  be looking at some of the games available on the
  5.   \/  \/   8-Bit machines (C64, Vic 20, Speccy, Master System, NES etc.).
  6.        We show the game overview, publishers, price, year of release,
  7.        and the quotes from the boxes of the games. On to this disks
  8.        selection...
  9.  
  10. Rating system is out of a maximum of 10
  11.  
  12. *************************************************************************
  13.  
  14. Big Mac - The Maintenance Man
  15. Mastertronic 199 Range
  16. 1985
  17. £1.99
  18.  
  19. Quotes:
  20.  
  21. Ministry of Defence - Confidential data - Authorised personnel only
  22.  
  23. Internal Memmo
  24. To:- 007¾      FROM:- Z
  25. Mission Code Name - Light Bulb
  26. Agent Code Name - Big Mac
  27. Agent's Cover - Maintennance Man
  28. Mission - To achieve complete shut down of enemy power station
  29.  
  30. Data Currently Available for Mission Light Bulb        
  31. Intelligence has assessed that there are 15 power vaults. Once you have 
  32. broken into the enemy security system the air supply is automatically
  33. switched off. The air meter will keep you informed of the air you have
  34. left to complete your mission. The security system within the station
  35. itself will also be activated upon entry, so be on your guard! You will
  36. also gain an extra life for every vault you complete up to a maximum
  37. of 4 lives.
  38.    You may also start a game in any power vault that you have already
  39. reached before by pressing 'Y' after the game has re-started. Each
  40. time you press 'Y' you will move up to the next power vault.
  41.  
  42. Page :- This game is really cool. I have been playing it since 1987 and
  43. still can't finish the bloody thing. The game involves you running
  44. around rooms and you must reach the exit in them, but you must avoid
  45. hammers from the roof, machines that shoot bullets at you from walls,
  46. moving platforms, platforms that fall away when you stand on them
  47. and much, much more!
  48.  
  49. Rating: 9
  50. Commodore 16/+4 Version Tested
  51.  
  52. ------------------------------------------------------------------------
  53.  
  54. Cave Fighter
  55. Blue Ribbon
  56. £2.99
  57.  
  58. Quotes: 
  59.  
  60. Potholing used to be such a lonely hobby. Dangerous but lonely!
  61. That's one of the reasons Pothole Pete, who you control, took up
  62. the hobby in the first place
  63.  
  64. All this changes when you find a new and challenging cave. You
  65. make good progress in the enterance hall but your light seems weak.
  66. Suddenly the stillness is swept aside by the calls and screeches of
  67. many hideous creatures woken by your lamp.
  68.  
  69. A rock fall means that the only way you can escape is by fighting
  70. through the chambers one by one. With only limited battery life,
  71. your journey soon becomes a race against time as you dodge and
  72. shoot creatures which bar your way.
  73.  
  74. Page:- This game is quite fun for a while, you go through the levels
  75. and you must shoot the monsters, there are ladders and ropes to
  76. swing on and there are puddles you can fall in. The only problem
  77. is it gets to hard.
  78.  
  79. Rating: 6
  80. C64 Version Tested Also available on C16/+4
  81.  
  82. ----------------------------------------------------------------------------
  83.  
  84. Rigel's Revenge
  85. Bulldog Software
  86. 1987
  87. £1.99
  88.  
  89. Quotes:
  90.  
  91. Harper and Elliot together formed one of the greatest newsgathering
  92. teams of the 22nd Century. Thier coverage of the Re-unification War was 
  93. carried out by every major Federation comm-network, as the Fleet troops
  94. brought the insurgent colonies back into the Federation's grip.
  95.  
  96. Then, one day - in his quest to stay ahead - Eliot went to far. He 
  97. pursuaded Harper that they should become agents for the Alterian Corps,
  98. an influential group dedicated to the cause of peace. In return for their
  99. work, the Corps would guarantee them scoop after scoop. Thier mission
  100. was to go to Rigel V, where one region still held out against the Federation
  101. troops. The rebels claimed to have a Doomsday Machine and would wreak
  102. the ultimate revenge if the Federation refused to withdraw from the planet.
  103.  
  104. Elliot was smuggled in by the Alterian Corps as a Rigellian trooper. His
  105. mission, to discover the whereabouts of the Doomsday Machine and report
  106. to Harper, who was to follow one week later, in his true role as a front-
  107. line reporter.
  108.  
  109. Harpers instructions: to meet Elliot, at night, in a certain backstreet
  110. in the occupied sector of the town...
  111.  
  112. At the end of Part One, you will be asked to save your game position
  113. for Part Two. You should do this several times on a fresh cassette
  114. and then reset the machine. Having loaded Part Two, you will be
  115. prompted to load your data from Part One. You will only need to do this
  116. one. When Harper dies or you quit Part Two and the game restarts in
  117. the same way as the first half.
  118.  
  119. Page:- This game certainly has a gripping story line. It is a very good
  120. text adventure to play if very hard. It may just be me, but I can't
  121. even get out of the dark alley, it keeps responding with things like:
  122. HARPER STUMBLES AROUND IN THE DARKNESS, or YOU CAN'T SEE. When I
  123. enter commands like NORTH, or LOOK. There are around 50 words it
  124. reconises. You can even put in rude words that are not listed in
  125. the inlay card like PI*S, or SH*T which it responds with, NOT HERE!!
  126. in red text. This is definately one of the better adventure games
  127. around.
  128.  
  129. Rating: 8
  130.  
  131. Commodore 128 version reviewed, also available for C64
  132. --------------------------------------------------------------------------
  133.  
  134. The Acornsoft Hits Volume 1
  135. Acornsoft & Superior Software LTD
  136. 1985
  137. £9.95
  138. 4 Game Pack, Monsters, Magic Mushroom, Planetoid, Maze
  139.  
  140. Maze
  141.  
  142. Maze is a real-time game with fast 3-D graphics.
  143.  
  144. Find your way around the mazes which make up the security system inside the
  145. top secret instillation of a rival company.  To obtain the secret informat-
  146. ion you are looking for, you must search as many of the levels as you can,
  147. moving between them in the computer-controlled lift.
  148.  
  149. The corridors are patroled  by robot guards armed with rechargeable guns 
  150. who will shoot you on site, if you can't shoot or avoid them. So you
  151. must stay alert at ALL times.
  152.  
  153. Page: - Bloody hell! This game is an excellent graphiced 3-D adventure
  154. where you wander around in real-time 3D. A MUST!
  155.  
  156.  
  157. Panetoid
  158.  
  159. Action Stations! The Aliens are landing! Flying over the planetoid surface
  160. your laser-ship speeds to the rescue, firing laser missiles and dodging
  161. the enemy and their shell-fire. Save the life-forms while fending off
  162. raiders, mutents, bombers, cruisers, spores, and megacytes. Lightening
  163. refelxes are required to play this game - the fastest ever seen on a micro!
  164.  
  165. Page: - It's Defender. What more can I say, it is an exact arcade replica 
  166. with the laser fire and hyper-space!
  167.  
  168. Monsters
  169.  
  170. Page: - This is a version of the excellent C16 game Hektic.  There have been
  171. other variations of the game I bet but the C16 one is the only other
  172. one I have seen.  The game basically involves you climbing ladders to avoid
  173. the beasts, you then dig at a sutible time and the monsters fall down the
  174. hole, you then put the soil back on top of them and they fall down and
  175. die.  There are monsters that have to be knocked down 4 holes!
  176.  
  177. Quotes:- Pursued by monsters along walls and up and down ladders, your
  178. only hope of survival is to outwit them by trapping them in holes which
  179. you dig in their path.  You can score extra points by dropping the monsters
  180. through several levels, and the further you get the more you can
  181. score, as the monsters vary and become more devious.
  182.  
  183. Quite an exhausting business, so keep and eye on the oxygen level which
  184. drops during each screen and eventually runs out, whereupon you will die.
  185. You have three lives however, and can earn another one by scoring 3000
  186. points.  
  187.  
  188. Includes score, ladder of high scores, excellent graphics and sound effects.
  189.  
  190. Rating: 10
  191.  
  192. --------------------------------------------------------------------------
  193.  
  194. And I'll see you in the next issue with a great review of Gun Law for the
  195. C+4. See you then!
  196.  
  197. Nick.
  198.  
  199. ---- PAGE ------------------------------------------------------------------
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  201.